Como siempre, en cuestiones de escritura y técnicas narrativas no hay absolutismos. Estos errores son generales y se pueden aplicar a determinados tipos de novelas, sobre todo en las de estructuras “más clásicas” o “típicas”. Son puntos a tener en cuenta o guardar, pero sin tomarlo como una receta mágica que hará la historia mejor, ya que para eso no sirve solo con poner bonito el primer capítulo y el resto dejarlo al azar.
Por eso, es importante si eres escritor, que aprendas por tu cuenta o mediante un curso, QUÉ ES LO QUE MEJOR TE FUNCIONA A TI, según el tipo de historia que estás escribiendo y lo que quieres hacer con ella.
PRIMER ERROR - INFODUMP (volcado de información)
Soltar de golpe una gran cantidad de información directa sobre el mundo o el trasfondo del personaje nunca es una gran idea, pero mucho menos en el primer capítulo.
– Aburre al lector antes de entrar en la historia
– Hace sonar al texto como un manual de instrucciones
– Interrumpe el flujo de la acción
¿Por qué se comete este error?
Queremos que el lector tenga toda la información necesaria para avanzar en la historia sin perderse o hemos trabajado tanto ese mundo que necesitamos compartirlo cuanto antes. ¿Cómo evitarlo? Dosifica, cuenta solo lo imprescindible, intégralo en la acción.
SEGUNDO ERROR - VOZ NARRATIVA DÉBIL
Elegir el narrador es tal vez una de las tareas más complejas a las que se enfrenta un escritor, pero muchos no le dan importancia. ¡Craso error!
“Una vez que se elige hay que trabajarlo bien”
No se debería de cambiar el tono del narrador (a menos que haya un motivo de peso o en historias escritas en primera persona). Cómo se cuenta la historia es tan importante como qué sucede en la historia. Un narrador fuerte es aquel que se mantiene y no cambia el tono ni lo adapta según le convenga a la trama. El narrador en tercera persona tiene que tener su propia personalidad y no la del autor.
TERCER ERROR - FALTA DE GANCHO
En el primer capítulo es vital que exista una razón clara para que el lector quiera seguir leyendo. Debemos generar alguna emoción en el lector:
– Curiosidad (¿qué va a pasar ahora? o ¿qué está pasando?)
– Empatía hacia algún personaje
– Intriga (¿por qué hizo eso?)
– Miedo, sorpresa, rabia...
Lo que sea, pero ¡algo!
“Encuentra el gancho y si no lo tienes, créalo”
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